package com.ark.common.domain.entity.game;

import com.ark.common.domain.BaseEntity;
import com.baomidou.mybatisplus.annotation.IdType;
import com.baomidou.mybatisplus.annotation.TableId;
import com.baomidou.mybatisplus.annotation.TableName;
import lombok.AllArgsConstructor;
import lombok.Data;
import lombok.EqualsAndHashCode;
import lombok.NoArgsConstructor;

@Data
@TableName("game_code_key")
@AllArgsConstructor
@NoArgsConstructor
@EqualsAndHashCode(callSuper = true)
public class GameCodeKey extends BaseEntity {
    /**
     * 卡密ID，主键，自增
     */
    @TableId(type = IdType.AUTO)
    private Integer id;

    /**
     * 卡密密钥
     */
    private String key;

    /**
     * 状态（0：未使用、1：已使用）
     */
    private int status;

    /**
     * 删除标记（0：正常、1：删除）
     */
    private int delFlag;
}
